James
Prodotto fantastico. Sono molto soddisfatto del mio acquisto. Inoltre, acquisterò di nuovo da questo sito web, consegna molto rapida ed esperienza complessivamente eccellente.
Commento del 06 ottobre 2026 — Esperienza del 10 settembre 2026
Tre anni dopo il Maxwell originale, Audeze rivede la sua proposta con il Maxwell 2. Questa seconda generazione mantiene i trasduttori planari magnetici da 90 mm che hanno fatto la reputazione del modello precedente, ma introduce la tecnologia acustica SLAM per rinforzare i bassi e la precisione spaziale. L’archetto è stato allargato e ventilato, i cuscinetti sono stati ridisegnati. L’app è stata completamente riprogettata per Windows, Mac, iOS e Android.
I trasduttori planari magnetici da 90 mm del Maxwell 2 rappresentano quasi tre volte la superficie degli altoparlanti dinamici che equipaggiano la maggior parte delle cuffie gaming. Questa tecnologia, solitamente riservata alle cuffie hi-fi di fascia alta, funziona in modo diverso rispetto agli altoparlanti classici: una membrana sottile e leggera è sospesa tra due file di magneti, il che le permette di vibrare in modo più uniforme e di fermarsi più rapidamente. Il risultato si traduce in una distorsione molto bassa (inferiore allo 0,1% a 100 dB) e in una risposta in frequenza estesa da 10 Hz a 50 kHz.
Audeze integra in questi trasduttori di 8ª generazione diverse tecnologie proprietarie: le file di magneti Fluxor, le guide d’onda Fazor per la gestione di fase e le membrane Uniforce. La novità principale è l’aggiunta di SLAM (Symmetric Linear Acoustic Modulator), un sistema di condotti acustici calibrati che modula la pressione dell’aria nei padiglioni. Secondo Audeze, SLAM rinforza le basse frequenze fino a 6 dB e migliora la precisione spaziale senza ricorrere a un trattamento digitale.
Il Maxwell 2 Xbox supporta l’audio fino a 24 bit / 96 kHz in collegamento USB-C cablato o tramite il dongle wireless 2,4 GHz in dotazione. Questo dongle utilizza il protocollo Xbox Wireless e offre una latenza molto bassa per il gioco competitivo. La versione Xbox integra una licenza Dolby Atmos, il formato di audio spaziale di Microsoft.
Il Bluetooth 5.3 completa la dotazione con un elenco esteso di codec e profili: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 e LC3plus. L’LDAC consente di raggiungere un bitrate di 990 kbps per l’ascolto musicale sui dispositivi compatibili. Un ingresso jack TRRS da 3,5 mm permette il collegamento analogico ai controller Xbox o ad altre sorgenti.
Rimane tuttavia una limitazione: il Maxwell 2 non permette di usare simultaneamente il dongle e il Bluetooth per mixare due sorgenti audio. È necessario passare manualmente dall’una all’altra.
Il Maxwell originale pesava 490 g, già molto per una cuffia gaming. Il Maxwell 2 arriva a 560 g, con 70 g in più principalmente dovuti all’aggiunta del sistema SLAM. Per compensare questa massa, Audeze ha allargato la fascia di sospensione (passata da circa 45 mm a 70 mm di larghezza) e aggiunto delle perforazioni per la ventilazione. L’archetto resta in acciaio, le cerniere in alluminio forgiato.
I cuscinetti in memory foam, rivestiti in similpelle, ora si fissano tramite magneti. La loro sostituzione o pulizia è semplificata. Lo spazio interno è stato ampliato per accogliere orecchie di varie dimensioni. Da notare: i padiglioni non ruotano più di 90° come sul modello precedente, il che rende più complicata la sistemazione in piano o l’uso intorno al collo.
Il Maxwell 2 offre due modalità di acquisizione vocale. Il microfono su asta removibile è ipercardioide: capta principalmente i suoni provenienti dal davanti, riducendo così i rumori ambientali. Un filtro anti-pop in foam è preinstallato. Quando l’asta viene rimossa, la cuffia passa automaticamente ai microfoni integrati nei padiglioni, che utilizzano un sistema di formazione di fascio (beamforming) per puntare sulla voce dell’utente.
La tecnologia FILTER AI di Audeze elabora il segnale del microfono per eliminare in tempo reale i rumori di fondo. Questa versione dispone del doppio della larghezza di banda rispetto al Maxwell originale, il che dovrebbe preservare un maggior numero di dettagli nella voce. Tre livelli di soppressione sono accessibili tramite un pulsante sul padiglione sinistro.
La batteria ai polimeri di litio da 1.800 mAh dichiara oltre 80 ore di autonomia in wireless a 80 dBA, un valore identico al modello precedente nonostante gli aggiunti tecnici. La ricarica rapida fornisce circa il 25% di batteria in 20 minuti, sufficiente per una giornata di utilizzo. Una ricarica completa richiede due ore tramite USB-C (5V / 1,8A max).
L’app Audeze, disponibile su Windows, macOS, iOS e Android, è stata completamente ridisegnata. Offre accesso a un equalizzatore a 10 bande con sei preset e quattro profili personalizzabili. Sono inoltre disponibili le regolazioni del mix gioco/chat, del ritorno microfono (sidetone) e del livello di soppressione del rumore. I profili personalizzati vengono memorizzati nella cuffia e possono essere selezionati direttamente tramite la rotella del volume.
Il sistema ReSkin permette di sostituire le placche laterali dei padiglioni con modelli dalle finiture differenti. Queste placche si fissano magneticamente e si rimuovono tramite rotazione. Audeze annuncia collaborazioni e edizioni limitate in arrivo.
Su Xbox Series X|S e Xbox One, il Maxwell 2 sfrutta appieno il protocollo Xbox Wireless del dongle. La rotella inferiore della cuffia regola in tempo reale il bilanciamento tra l’audio di gioco e quello della chat vocale, senza passare dai menu della console. Questa funzione di mixaggio nativo è specifica all’ecosistema Xbox e Windows.
La cuffia funziona anche su PC, Mac, PlayStation (senza il mix gioco/chat nativo), Nintendo Switch 2, iOS e Android. Il collegamento avviene, a seconda dei casi, tramite dongle USB-C, Bluetooth o cavo analogico.
Sì, ma senza alcune funzionalità. Il dongle USB-C è compatibile, così come il Bluetooth. Tuttavia, il mix gioco/chat nativo tramite rotella non funziona sulle console Sony a causa di limitazioni del sistema PlayStation. Anche l’audio spaziale Dolby Atmos, incluso con la versione Xbox, non si attiva su PlayStation.
No. Il Maxwell 2 non supporta la riproduzione simultanea da due sorgenti wireless. È possibile passare dal dongle al Bluetooth, ma non mixare l’audio di entrambi. Una connessione cablata (USB-C o jack da 3,5 mm) può invece funzionare in parallelo al Bluetooth.
I trasduttori, la connettività e l’autonomia sono identici. La versione Xbox integra una licenza Dolby Atmos e utilizza il protocollo Xbox Wireless per la connessione al dongle. La versione PlayStation utilizza il Tempest 3D di Sony. Su PC, Mac e dispositivi mobili, le due versioni offrono prestazioni equivalenti.
No. Il Maxwell 2 è una cuffia chiusa a isolamento passivo. L’isolamento deriva dal design circumaurale e dai cuscinetti in similpelle. La funzione «AI noise removal» riguarda esclusivamente il microfono, non l’ascolto.
No. A differenza delle cuffie planari hi-fi passive di Audeze (LCD-X, LCD-5s), il Maxwell 2 integra un proprio amplificatore e una propria alimentazione. Funziona in modo autonomo in wireless o via USB-C. Il collegamento jack da 3,5 mm è anch’esso attivo, alimentato dalla batteria della cuffia.
James
Prodotto fantastico. Sono molto soddisfatto del mio acquisto. Inoltre, acquisterò di nuovo da questo sito web, consegna molto rapida ed esperienza complessivamente eccellente.
Commento del 06 ottobre 2026 — Esperienza del 10 settembre 2026
Adelin
Senza alcun dubbio LE migliori cuffie Gaming wireless che abbia usato fino a oggi... (ex possessore di cuffie Gaming Logitech e, in precedenza, Audio Technica ATH-G1).
Queste cuffie piaceranno a chiunque cerchi soprattutto una qualità sonora impareggiabile: i trasduttori planari offrono una precisione, rapidità e chiarezza senza pari (nella categoria delle cuffie "Gaming", naturalmente). Un vero piacere riscoprire i propri brani preferiti con queste cuffie.
Anche il microfono offre una resa di ottima qualità, sia con che senza il boom mic collegato.
Pur essendo piuttosto pesanti, il sistema a doppio archetto aiuta a gestirne il peso e si sopportano sorprendentemente lunghe sessioni di ascolto.
Le consiglio vivamente.
Commento del 09 agosto 2026 — Esperienza del 18 luglio 2026